Serez-vous reconnaître ces devices sur cette photo mal prise?
jeudi 6 mai 2010
vendredi 2 avril 2010
Tester la recherche d'application sur les market
Bonjour à tous, après une longue période d'absence, je reviens avec je l'espère, plus de temps pour ce blog puisque l'équipe Diotasoft se compose maintenant de 11 personnes.
C'est dans ce cadre que j'ai pris le temps de mettre en forme un petit outil que nous avions écris lors du développement de l'Appslib. Son but tester les appels aux différents marché d'application Android (Android Market et Appslib) depuis une application. Je ne sais pas si SlideMe et AndAppStore supporte ce type d'appel, mais faites le moi savoir, je corrigerai l'article.
En effet en tant que développeur d'application Android nous ne souhaitions pas imposer au développeurs du monde entier la gestion de deux systèmes différents. On a donc fait en sorte que l'Appslib réponde au même intention (Intent) que l'Android Market officiel.
La documentation officiel est en bas de cette page.
Vous pourrez télécharger cette outil à l'adresse http://s.diotasoft.com/markettester
C'est dans ce cadre que j'ai pris le temps de mettre en forme un petit outil que nous avions écris lors du développement de l'Appslib. Son but tester les appels aux différents marché d'application Android (Android Market et Appslib) depuis une application. Je ne sais pas si SlideMe et AndAppStore supporte ce type d'appel, mais faites le moi savoir, je corrigerai l'article.
En effet en tant que développeur d'application Android nous ne souhaitions pas imposer au développeurs du monde entier la gestion de deux systèmes différents. On a donc fait en sorte que l'Appslib réponde au même intention (Intent) que l'Android Market officiel.
La documentation officiel est en bas de cette page.
Vous pourrez télécharger cette outil à l'adresse http://s.diotasoft.com/markettester
Libellés :
Android,
Developpement
mardi 19 janvier 2010
Un nexus one pour le 101ème articles
Grâce à Diotasoft qui reste une société active dans le monde d'android j'ai reçu aujourd'hui un Google phone Android Nexus One. Vu qu'il a largement été exposé par ailleurs sur le net je serai bref:
Génial!
Libellés :
Android
dimanche 20 décembre 2009
Android : Performance OpenGL en Java : Complément
Suite à l'article précédent j'ai envoyé l'apk à Jérémie qui a fait plus de test sur deux autres devices.
Par ailleurs comme le fonds remarquer les commentaires et quelques indications de Jérémie il faut savoir que l'archos 5IT utilise la même famille de processeur que le motorola milestone, sauf que la gestion openGl est software, donc beaucoup moins performante. On attends avec impatience une mise à jour du firmware qui apportera une gestion openGl hardware, l'archos 5IT deviendra alors une bon device pour le jeu.
Enfin concernant la scène 3D elle se compose de 2105 vertex, 3968 triangles, 11 textures appliquées aux objets, une caméra, une lumière et une animation le tout dessiné sous blender.
- Htc Hero : Qualcomm MSM7200A 528 Mhz
- Acer Liquid : Qualcomm 8250 768 MHz
Par ailleurs comme le fonds remarquer les commentaires et quelques indications de Jérémie il faut savoir que l'archos 5IT utilise la même famille de processeur que le motorola milestone, sauf que la gestion openGl est software, donc beaucoup moins performante. On attends avec impatience une mise à jour du firmware qui apportera une gestion openGl hardware, l'archos 5IT deviendra alors une bon device pour le jeu.
Enfin concernant la scène 3D elle se compose de 2105 vertex, 3968 triangles, 11 textures appliquées aux objets, une caméra, une lumière et une animation le tout dessiné sous blender.
samedi 19 décembre 2009
Android : Performance OpenGL en Java
Travaillant sur l'amélioration d'un loader 3D générique pour des fichiers collada nos équipes ont procédé à des tests sur les différents devices, le code openGl est écrit en Java, il y a donc une possibilité d'amélioration des performances en utilisant le NDK.
Rappelons les processeurs des devices:
Le chiffre en bas à droite corresponds au temps de rafraichissement d'une frame soit plus de 30fps pour le milestone.
Rappelons les processeurs des devices:
- Motorol Milestone : ARM 550 MHz
- Samsung Galaxy : Qualcomm MSM7200A 528 MHz
- Archos 5IT : ARM CortexTM-A8 800 MHz
- HTC G1 : Qualcomm MSM7201A 528 MHz
Étonnamment le Motorola Milestone et le plus rapide, ce qui prouve encore une fois que ce device est bien le meilleur Android du moment. (Si vous avez un Acer Liquid je veux bien vous envoyer l'apk)
Motorola Milestone - Samsung Galaxy - Archos 5IT - HTC G1(Dream)
Le chiffre en bas à droite corresponds au temps de rafraichissement d'une frame soit plus de 30fps pour le milestone.
mardi 15 décembre 2009
Créer vos spécifications IHM rapidement
Voici un truc et astuce pour gagner du temps lors de la phase de spécification de vos applications mobiles (valable aussi pour le développement pc, web, mac...).
L'application Balsamiq, disponible en version online ou desktop, gratuite ou payante, fonctionnant sur toutes les plateformes de développements permets en quelques clics de créer des layouts de votre futur application.
Agrémenté d'une grande bibliothèque, des contrôles spécifiques sont disponibles pour les développeurs Android ici et Iphone directement dans l'application. J'utilise cet outil depuis plus d'un an et je vous assure qu'il vous fera gagner du temps. Ci dessous un mockup qui m'a pris 5min (moi qui blog si peu, je ne l'aurais pas fait si c'était pas rapide!).
L'application Balsamiq, disponible en version online ou desktop, gratuite ou payante, fonctionnant sur toutes les plateformes de développements permets en quelques clics de créer des layouts de votre futur application.
Agrémenté d'une grande bibliothèque, des contrôles spécifiques sont disponibles pour les développeurs Android ici et Iphone directement dans l'application. J'utilise cet outil depuis plus d'un an et je vous assure qu'il vous fera gagner du temps. Ci dessous un mockup qui m'a pris 5min (moi qui blog si peu, je ne l'aurais pas fait si c'était pas rapide!).
Libellés :
Android,
Développement,
Iphone,
site web
samedi 7 novembre 2009
Evènement du mois de novembre
Simplement une petite note pour vous faire part de mes déplacements à Paris ce mois ci.
Je serai Mardi 10 à la soirée google organisé par le JUG Paris, je me délecte déjà des différentes discussions que nous allons avoir au cours de cette soirée au vu du menu.
Enfin, je participerai à une soirée à l'atelier SFR le 24 novembre, la soirée SFR Player, c'est moins boulot et plus détente.
Comme lors de tout mes déplacements je vous invite à me contacter si vous souhaitez mieux connaître android et toutes les technos qui tourne autour de la téléphonie mobile.
Je serai Mardi 10 à la soirée google organisé par le JUG Paris, je me délecte déjà des différentes discussions que nous allons avoir au cours de cette soirée au vu du menu.
Enfin, je participerai à une soirée à l'atelier SFR le 24 novembre, la soirée SFR Player, c'est moins boulot et plus détente.
Comme lors de tout mes déplacements je vous invite à me contacter si vous souhaitez mieux connaître android et toutes les technos qui tourne autour de la téléphonie mobile.
Libellés :
Agenda
Inscription à :
Messages (Atom)






